Ph カウンター 静心

衝撃波威力はTe Et問わず250% PP15回復 表記はないがヘビーハンマーでも衝撃波が発生し 威力はチャージ1段で600% チャージ2段で900% カウンターにも乗るからPh武器なら全部アリじゃね 8 名無しオンライン 2019/05/15(水) 11:20:26.20 ID:0wzV4b7S ドッジカウンターショットには乗るみたいだ 敵の攻撃を避けるとカウンター弾をストックし、攻撃を行うと発射する  テクニックアタック(ロッド専用アクション) 最大Lv習得時各165% *メインクラス限定 必須.

結局の所今の時代はPhが有利なクエストに参加する機会もそこそこ … 打撃:145% 射撃:130% 法撃:135% ペット:135% 必須. あと静心の志をつける事によるカウンター火力や通常の火力も飛び抜けて強いのでその点も評価. s1:諸刃の撃(+4%) / s2:妙撃の志2(+4%) / s3:妙撃の志(+4%) / s4:静心の志(通常威力13%) この場合、以下のsopが付与されているシエンノオオダチと比べどちらがどれぐらい強いかが知りたいです。 シエンノオオダチ (基礎1794 / 潜在13%) ダメージボーナスを得る. PSO2に関する雑記 検証 感想などをちょっと変わった方面から書いたブログです。メニューサイドバー 前へ 次へ 検索改潜在の追加された シャヴァル・光跡シリーズの評価と火力比較新実装SOP 卍「S6:奇跡再演」卍についての検証と考察ツインクレアセイバー潜在「精励領域」の検証新実装SOP「S5:領域加勢」の性能と評価S5:活器応変についての個人的考察【解説?】エネミー攻撃力と攻撃倍率の調べ方について各クラスのクリティカル率まとめステいくつで火力が1%上がるのかシミュレーター人は何故痕跡TAを回すのか 痕跡回ってみた話SPシートのおすすめ武器について雨風2020で実装の奴恐らく元になっているスプレッドニードルの改潜在と比較しつつ性能について書いていきます阿呆なのでRaではなくGuで調べましたがたぶん性能自体は同じスティル武器のステータスやSOP倍率を含めた威力の比較でも※この密着状態による与ダメージの変化はスプレッドニードルにもある仕様この手の潜在はPhと既存クラスで威力が変わるので一応Phでも調査※この密着時の補正はPh時はスプニにも有り10m程度の範囲であれば乗る参照部位倍率は射撃散弾のカラーがスプレッドニードルとは違い白っぽい色となっています※武器迷彩をしない状態での比較だとAR自体の長さが違う事で判定が若干変化するS1応変でPP回復停止させて計測※アタックPPリストレイト等の効果は乗るのでRaFiにして計測根本的にスプレッドニードルよりも散弾部分の威力が低くただ散弾部分関係なく威力2%は保証されており私は阿呆の民なので40mで買いましたがどんどん値下がってきてはいる程度の供給もあって当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしています恒例なので今回も作成しました その他の追加された武器の火力比較についてはこちらか ...アルティメットブースターがソロ花によってばら撒かれたので複雑なアルティメットブー ...UHが実装されHSの倍率が2.0から1.2に変更され射撃職が実質的な下方修正とな ...EP3以降のレンジャーは「タクティクストラップ」や「スタングレネード」などが習得 ...神戸感謝祭にいったので攻略方法と必要装備 必要アイテムなどの攻略情報を書いていこ ...インフレとかでさらに武器の火力上がったら使えそうっていう感じかな仮にスプニと火力が並んだとしても検証お疲れ様です通常攻撃時に発射される通常攻撃ではない攻撃なのでないですね40m・・・・・あげたかった軽めの検証からの火力比較ガッツリ書いていく感じの奴です 光跡シリーズの改潜在につ ...新実装だし折角なので一応考えたい人サムネはノリと勢いだけでクソコラ作ってるだけな ...S5:領域加勢について書いてて思ったのですが似たような効果のはずなのに明らかにs ...きっちり調べて確定させないと気がすまない病なので調べました 領域加勢の効果につい ...Copyright ©

攻撃の威力倍率が上がるスキルや武器固有の特徴を伸ばすスキルから優先的に振っていきます。   残りの攻撃の威力倍率が上がるスキルを取得したら、PP周りが快適になるPPリストレイトや、ファントムの特徴であるマーカーを蓄積しやすくなるスキルに振っていきます。  攻撃がヒットしたエネミーに対して、ファントムマーカーを蓄積させる。必須最大Lv.1最大ギアの半分を消費し、使用中ステップ無敵延長と消費PP軽減。開始時、無敵時間が発生する。習得時ファントムギアも習得。必須最大Lv.1ファントムタイム中に再度スキルアイコンを押すとファントムタイムフィニッシュが発動できる。必須ファントムタイム中のマーカー蓄積値にボーナスを得る。(最大Lv習得時、蓄積率300%)必須Phウェポンボーナス1&2ファントム武器使用時、威力上昇必須オールアタックボーナスPhダメージボーナスを得る打撃:145% 射撃:130% 法撃:135%ペット:135%必須敵の攻撃を避けるとカウンター弾をストックし、攻撃を行うと発射する。必須ゲシュペンストHP50%以下で攻撃を受けた場合、3秒間ダメージを80%軽減し、状態異常が無効。発動後リキャストが30秒発生する。必須最大Lv.5最大PPに応じて与ダメージが上昇。最大Lv.5取得時、最大PP200以上で威力が10%上昇。必須最大Lv.5最大PPに応じてクリティカル率(最大+60%)、クリティカル時の威力が(最大+5%)上昇。最大Lv.5取得時、最大PP300以上でクリティカル率上昇効果が最大になる。必須マーカー蓄積値が減少し(蓄積率25%)、マーカー起爆の威力が上昇(威力300%)(最大Lv習得時)好み近くの敵を攻撃するとマーカー蓄積値にボーナスを得る。(最大Lv習得時、蓄積率120%)必須遠くの敵を攻撃するとマーカー蓄積値にボーナスを得る。(最大Lv習得時、蓄積率120%)必須最大Lv.5ギア増加量が上昇最大Lv5習得時 ギア増加量 150%必須PPの回復量が増加最大Lv習得時、自動/攻撃時回復量 各130%必須ジェルンリドレスジェルン効果が付与された敵を攻撃するとジェルンが強化される(減少率85%)強力マーカーが最大まで蓄積された時、PPが回復する優先度低攻撃がヒットしたエネミーに一定確率(発動率5%)でジェルンを付与(効果時間15秒)(最大Lv習得時)優先度高状態異常もしくはジェルン状態のエネミーへ攻撃時、マーカー蓄積値にボーナス(最大Lv習得時、蓄積率120%)優先度高ファントムタイム中に攻撃を当てると一定確率(50%)でジェルンを付与(効果時間15秒)(最大Lv習得時)優先度低マーカーが最大まで蓄積された時HPが回復する(最大Lv習得時、回復率20%)優先度低カタナ装備時、通常攻撃やフォトンアーツの特定タイミングで行う武器アクションに、以下の効果が追加される必要アサルトライフル装備時、ファントムマーカーの起爆を行った際に、マーカーレベルに応じたマーカーの再蓄積効果が発生する必要ロッド装備時、テクニックでマーカーとギアが蓄積される必要敵の攻撃をステップで避けるとPPが20回復(最大Lv習得時)好みテクニックのチャージ時間を50%軽減テクニックの消費PPを30%減少、威力を30%低下好みPPハイアップ最大Lv.10Lv1ごとにPP+2最大Lv10習得時PP+20好みテクニックチャージ中の移動速度が上昇好みテックチャージJAアディションチャージテクニックがジャストアタックになる効果を得る。発動後にリキャストが0.5秒発生する。好みテクニックチャージ開始から一定時間無敵が発生し、移動速度が上昇初期習得装備しているマグの技量の値を打、射、法撃力、技量それぞれに変換する。初期習得ファントムタリスSチャージアイゼンフリューゲルで発射したタリスでのテクニックチャージ時間が50%短縮初期習得ステップ、ダイブロール中の無敵時間を0.13秒延長初期習得ファーストブラッド最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになるテクニックは無効。初期習得  ファントムはヒーローとは違い、武器チェンジアクションなどもないので3種すべてをうまく使い分けるというよりは、気に入った2種類の武器を持ち替えて使う方が多いようです。 フォトンストリーム、クリティカルストリームの効果はドリンクなどでPP最大値を増やした場合でも効果が乗ります。  威力上昇上限に必要な最大PPPP最大値に応じてダメージボーナスを得る。ダメージボーナスには上限がある。   クリティカルダメージ威力上昇量上限クリティカル率上限に必要な最大PP500 クリティカルダメージ威力上昇量上限に必要な最大PP 228 PP最大値に応じてクリティカル確率が上昇、クリティカル時にダメージボーナスを得る。クリティカル確率とダメージボーナスには上限がある。  カタナ装備時、特定のタイミングで武器アクションを使用すると挙動が変化PAを使ったときやカタナを振った後に鞘にしまうようなタイミングで青白いエフェクトが発生するのですが、その時に武器アクションを使用すると、普段の武器アクションに比べ、敵に一気に近づけたり、PP回収値が高い状態のシフトアクションが打てる ファントムタイムとファントムタイムフィニッシュについて 個人的おすすめ度は☆4. リバレイトロッド. s5:静心衝杖 リバレイトウォンド因子 htnのような空気かと思いきやしっかり威力2%上昇&衝撃波にpp15回復が付いてたりする s5:妙の巧志 リバレイトガンスラ因子 他につけるものがない時は! s5:錬成萌花 カプセル付与

スティル武器のステータスやsop倍率を含めた威力の比較でも 元の スプレッドニードルの66%程度の威力となっており 範囲攻撃として使う分にはやや不十分な火力 かなという印象を受けました

.

きめ つの 刃 さび と 富岡, APEMAN ドライブレコーダー 説明書 C420D, WanteD WanteD 音源, ホンダ Hr-v 価格, ベジタリアン 子供 レシピ, グラブル 剣豪 クエスト, Ark アンキロサウルス ステ振り, Miles Davis & John Coltrane, 結婚式 演出 参加型, 王将 酢豚 再現, シンプルに結果を出す人の 5w1h思考 書評, Auriga 構築 2020, キャンパスノート ドラマ 動画, Ana マイレージクラブ Pcサイト, ポケモンGO お こう オレンジ, 中学聖日記 母親 うざい, ゲンガー レイド おすすめ, ファンタシースターオンライン2 キャラ おすすめ, ヒメ キンセンカ 花言葉, ほとんど 英語 形容詞, ハイキュー 4期 Youtube, ジェームス 川口 車検, 居酒屋 歌詞 意味, LOVE GAME 10話,