【ポケモン剣盾】「夢エースバーン」さえも選出を躊躇わせる最強の並びが発見されてしまう。 - Duration: 11:19. Powered by 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 この型の使い方とクッションの役割とは.
千里の道も一歩から。でもそれは灯台下暗しを知る旅。MenuSidebarPrevNextSearchこんにちは44(今回はクッションポケモンとして非常に優秀な性能を誇るトリトドンというポケモンについて育成論と対策を考えていきたいと思います。試しにトリトドンを入れたパーティ(トリトドン・トゲキッス・ドラパルト・ミミッキュ・ナットレイ・ギャラドス)で戦ってみたところ、トリトドン採用率100%の場合のマスターボール級における勝率が70%を超えたので、相当使いやすいポケモンだと思います。(ちなみに著者は完全なトリトドン初心者です。予想以上に強くて驚愕しました。)クッションとは:トリトドンは意外とバランスのいいステータスをしています。防御種族値は68と予想外の紙耐久なんですが、HP種族値が100超えの111となっており特化させることで十分な耐久(大抵の攻撃を確定2〜3発)となります。オボンのみをもたせることで確定数をほぼ3発にすることができ、クッションポケモンとして活躍します。トリトドンは受けポケモンかと思いきや、特攻種族値が防御種族値よりも高い92となっています。これがどういうことかというと、特攻無振りでも熱湯で相手のHPを2~3割削ることができるくらいの攻撃力をもっていて、他のメンバーの「後少し足りない火力」を補う役割を達成することができるということです。特性のよびみずを発動させることができれば、ウインディを乱数で落とせるくらいの火力が出ます。ちなみにこの数値はギャラドスの特攻種族値60と比べても非常に高いので、特攻に特化させた育成をした場合は特殊ギャラドス以上の火力のハイドロポンプをうつことができるほどです。(特殊ギャラドスが強いのは物理受けが出てきたときに圧倒的に強く出られるから&80族を抜けるすばやさ81族だからなので、明確に特殊型とバレている鈍足トリトドンとは活躍場面が違いますが。)トリトドンは草以外に弱点が存在せず5タイプを半減以下に抑えます。(特性よびみずによって実質2タイプを無効化)サイクルパーティに多いヒトム(ヒートロトム)・ミトム(ウォッシュロトム)に非常に強く出られるポケモンです。これらのポケモンはボルトチェンジによって相手が有利対面になる動きをしてきますが、じめんタイプによってそれを封じることができます。弱点の草についても、「つまり、プレイングでカバーするのが比較的簡単な弱点タイプとなっています。クッションの役割を満たすためにはといった性能をもつ技が必要です。なんとトリトドンはタマゴ遺伝(byヌオー)によってあくびを覚えることが可能です。前述したとおりタイプ性能も高く、オボンのみ込みで確定3発で受けられる盤面が多く、クッション技をしっかり発動させることができる可能性が非常に高い(=クッションとしての役割遂行能力が高い)ポケモンです。クッションとして役割を遂行してもらうにはほぼ1択となりますので、それを紹介します。戦い方:ちなみに先発で出してもあくび連打からの流れができます。相手の選出にこちらの誰も抜けない高速アタッカーがいるときや、受け出しがしにくい超火力ポケモン(ヒヒダルマやアイアント)がいるときに便利です。超火力ポケモンもこちらの積みエースの全抜き体制が整った後では楽に潰せます。性格:特性:努力値:もちもの:わざ:クリアスモッグのトリトドンを紹介しているトレーナーの動画があったのではっておきますね。他の技候補は下記のようなものがあります。ちなみにタマゴ遺伝は下記のポケモンから可能です。ここでお気づきの人もたくさんいると思いますが、というのはほとんど「ヌオー」と一緒です。さらにヌオーは「てんねん」以外に「ちょすい」を持っており、こちらは水を無効化してトリトドンのよびみずと違って「1/4回復」します。HP・特防に関してヌオーはトリトドンと比べると低くなっている=やや特殊耐久が低く、ヌオーは攻撃種族値のほうが特攻より高く物理型といえます。物理耐久に振っているポケモンが多く物理型はヌオー程度の火力ではあまりダメージがでず、メインウェポンが熱湯である場合は特攻種族値が高いトリトドンのほうが強力なので、現環境におけるヌオーはてんねんとして使ってトリトドンと差別化した運用をするほうがいいでしょう。すでに積んでしまって手がつけられないポケモンにはてんねんヌオーの方が強く出られますが、トリトドンはその前にこちらが積んで抜いていくイメージです。トリトドンは草4倍弱点なので、これを高火力で打てるポケモンであればたとえトリトドンが交換されて後続に受けられても多大な負荷を与えられます。いずれのポケモンもトリトドンよりすばやさが勝っているので、トリトドンは勝つことができません。ただし、たとえば下記のような流れはよく起こるので一緒に選出するポケモンは注意しましょう。(トリトドンと一緒に出てくる3体目のエースポケモンを予測しましょう。)あくびを無効化できるラムの実・ダイフェアリーによるミストフィールド・ダイサンダーによるエレキフィールド・ちょうはつなどでも無力化できます。一般的なあくび対策ですね。いかがでしたでしょうか。クッションとして非常に強力な性能をもつトリトドン。ヌオーとほぼ同じ性能ということは弱いわけがありませんね。トリトドンが1体パーティにいるだけで一気に勝率があがる人もいると思うので、ぜひ育てて使ってみてはいかがでしょうか。それでは今日もポケモン剣盾楽しみましょう!長時間座ってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。Youtuberなどゲーム実況やりたい方はこちらの記事もどうぞ。このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。【ポケモン剣盾】バルジーナの育成論と対策【超硬いドヒドイデ以上の耐久指数】 こん ...【ポケモン剣盾】通常マッスグマの育成論と対策【神速腹太鼓食いしん坊】 こんにちは ...【ポケモン剣盾】一撃ウーラオスの育成論と対策【鎧の孤島・悪の主人公ポケモン】 こ ...【初心者向け】色違い厳選・パーティ構築・育成や数値調整方法(努力値振り)【全部ま ...【ポケモン剣盾】連撃ウーラオスの育成論と対策【鎧の孤島・水の主人公ポケモン】 こ ...Copyright © WordPress Luxeritas Theme is provided by "
hp:振り切り B:繰り出し回数をできる限り増やしたいので特化 D:端数. まず最初にポケモンバトルにおけるクッションの説明をします。 結論から言うとクッションとは、受けが成立しない不利対面の時に、クッション役のポケモンに交換し相手の攻撃を受けていなす役回りのことです。
相手3体が全て明らかになったか、試合の流れで「あのポケモンは選出されていないな」と判断した際に、役割が薄いと判断した自軍ポケモンをクッションにしてしまう立ち回りも身につけておくことをオス … 7世代の時のピタゴラスの記事のパクリです USM役割対象別受けポケモン一覧 - 運で勝って楽しいか? 7世代では結構使わせてもらったので8世代版をメモ程度に書きました 全て僕の独断で書いているので抜けているものがあったらTwitterもしくはコメントで教えていただけると助かります。
隠居生活中のブロガー。ご連絡はこちらのアドレスまでお願いします→sinmatanjp@outlook.jp引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 mahina_pokeさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか? 努力値調整. 役割. 皆さんこんにちは マヒナです 7世代から変わらず、自分はクッション+エース構築が好きなんだな~とs4までを振り返って、改めて思いましたので、クッション選出をするときに各 役割を意識してまた、選出する際も各 ※完全に個人の考えなので、異論ある方もいると思いますが、ご容赦ください 誰かの参考になれば幸いです。 s上昇手段、もしくはスカーフ B 崩し性能 起点作成性能 D 対面性能 E 詰まし性能 S 起点作成性能 ギミック発動保証(トリル、天候等含む) ■自分の好きな選出パターンこれは完全に自分の好きな選出パターンなので、皆さんは皆さんの好きな選出があるでしょう。僕はサイクル構築が好きです。特にエースとクッションで構成されたような広い意味でいう受け攻めスイッチ構築が大好きです。 勝ち筋としては通し(A)と詰まし(E)があると思っていて、クッションは詰ましの勝ち筋にも大きく貢献できる要素があると考えています。それらを選出に組み込むことで、勝ち筋の選択肢を広く持ち、戦況によって柔軟に勝ち筋を選択できるところが優秀と考えています。 ※あくまで選出時の戦略を立てる際の役割であり、戦況によっては、クッションとして選出した※他にもたくさん選出パターンはあるから、自分なりに組み合わせてみても面白いと思います。 ○1A + 1C + 1Eクッション(C)による対面操作からエース(A)を通していき、相手を荒らして通し切れなかった時にはクッションと合わせて詰まし(E)の勝ち筋を狙う選出 ○1A + 1C + 1Bエース(A)を通せない場合に、先に崩し(B)でエースを通せるように場を整える選出 ○1B + 1C + 1E受け気味のパーもしくは、崩しで数的有利を取った後に ○1A + 2E②③2体による連携した詰ましクッション入りの構築よりも詰ましの受け性能を高めた場合の選出この選出の場合は、エースというより詰ましの2体の並びを崩しにくる相手を止める"潰し枠"としての役割を担うことが多い ■構築パターン例上記の選出を可能とするためには、各役割をバランス良く配置する必要があると思ってます。例えば、① 例:①ドラパルト@珠②③アーマーガア@タラプ④水⑤⑥※当然他にもたくさんありますが割愛▪️▪️砂かき▪️すいすい▪️▪️ B候補▪️腹太鼓▪️▪️ドラパルト@眼鏡▪️▪️悪巧み▪️▪️ウオノラゴン@鉢巻 C候補▪️▪️▪️▪️▪️ヌル@輝石▪️ D候補▪️▪️▪️巨大 E候補▪️呪い▪️アーマーガア@タラプ S候補▪️▪️壁ドラパルト@光粘土 ■おわりに7世代で書いたやつを8世代に直しただけなんで、手抜きですが、誰かの参考になればいいなと。 では。 よって、この レントラー の役割はサイクル戦における物理型ポケモンに対してのクッションに加え、相手の物理エースに対する弱体化を狙う要員、誘いやすい ドリュウズ 等への役割破壊を役割とします。 言葉の定義 ※僕の定義する言葉なので一般とは多少ズレがあるかもしれません エース…ダイマックスを絡めて相手のポケモンを倒すポケモン。珠エースバーンはその最たる例。クッション…hbカバルドンや威嚇hbウインディなど、相手のエースに後投げして機能を停止させる役割のポケモン。
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皆さんこんにちは マヒナです 7世代から変わらず、自分はクッション+エース構築が好きなんだな~とs4までを振り返って、改めて思いましたので、クッション選出をするときに各ポケモンにどういう役割を期待するかという、7世代で書いた記事を8世代版に更新することにしました。 44(@yoshiblogsite)です。ポケモンソード、ポケモンシールドやってますか?. 解説. おもな役割は先発でのマヒ撒きや他のポケモンへのクッション。 タイプも耐久も優秀なのでなにかと器用に動いてくれます。 トリックはしんかのきせきを奪ったり、あると便利かなくらいの感覚でした。ボルトチェンジなどに変えてもいいかもしれません。
基本的に通しエースが何の起点も無く、どの相手との対面でも積めて、抜いて勝てるなら、クッションも崩しも必要ない。 が、そんなポケモンは存在しないため、必ず以下の要素が必要となる。
ポケットモンスターダイヤモンドパールで初登場したポケモン「カバルドン」 「ぼうぎょ」「とうぼう」両方面に恵まれた耐久力を持ち、沢山のパーティの起点作り兼クッション枠として淡々と役割をこな …
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